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Esquema pratico das Cores Quentes/Frias na Pintura Digital

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The Dance (La Danse) are two related paintings made by Henri Matisse between 1909 and 1910. The painting shows five dancing figures , painted in a strong red, set against a very simplified green landscape and deep blue sky. It reflects Matisse's incipient fascination with primitive art, and uses a classic Fauvist color palette: the intense warm colors against the cool blue-green background and the rhythmical succession of dancing nudes convey the feelings of emotional liberation and hedonism. The painting is often associated with the "Dance of the Young Girls" from Igor Stravinsky's famous musical work The Rite of Spring. [From Wikipedia] The Dance (La Danse), second version. Recentemente estive olhando um vídeo do Will Terry, aonde ele explica como ele usa este esquema no Photoshop. O Gimp tem vários ' color pickers ' que são equivalentes ao modo explicado pelo Terry no Photoshop. O esquema de cores quentes/frias é tradicionalm...

MyPaint 1.1 devel e o cursor Crosshair

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Há alguns meses atrás quando escrevi aquela matéria sobre a integração entre Gimp e Mypaint , já tinha falado sobre a questão dos atuais cursores redimensionáveis do MyPaint... eu e talvez muita gente também enfrentassem problemas para enxerga-lo durante sessões de pintura ou desenho em detalhes, com zooms e até em condições meio adversas, como aquelas de pintar em fundos chapados com linhas muito finas. Desenhando com o atual cursor de mão-livre do MyPaint... e as dificuldades para enxerga-lo... Neste mês pedi ao David Revoy se podia me ajudar na questão [ http://forum.intilinux.com/mypaint-development-and-suggestions/new-cursor-from-git/15/ ] dos cursores e depois de mostrar a dificuldade através de algum material visivo e um vídeo o Andrew Chadwick, um dos principais desenvolvedores do programa, se propôs a resolver a questão. Agora ele inseriu três opções de escolha para o cursor de desenho a mão-livre, por enquanto está somente na versão de desenvolvim...

Time elapsed videos to Zabadal Brushes Series for Gimp

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A sketch that simulates the woodcut engraving with Zabadal Woodcut Brushes for Gimp, by Americo, 2012. This article is about the L'ubomir Zabadal Brushes recently released on Forks. The serie of videos are the samples of different brushes, litographic, drypoint, red chalk, round and woodcut. The last video is about the Woodcut technique on computer with a small tutorial about my approach. The videos have only audio in Portuguese! The complete Brush series for Gimp of L'ubomir Zabadal you can download here : Zabadal Brushes You can read also the last article about the series in:  http://forksanddrills.blogspot.com/2012/12/zabadal-brushes-for-forks-and-drills.html , but only in Portuguese. Drypoint is a printmaking technique of the 'intaglio' family, in which an image is incised into a plate (or "matrix") with a hard-pointed "needle" of sharp metal or diamond point. Movie about the brushes for Drypoint Etching Technique on ...

Panorâmica sobre as Dinâmicas de pintura no Gimp 2.8

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Esquema de um painel com as abas das Dinâmicas de pintura e Definições de ferramentas. As "Dinâmicas de Pintura" [Paint Dynamics] e as "Definições de Ferramentas" [Tool Presets] do Gimp 2.8 no seu conjunto são instrumentos maravilhosos para a pintura digital em especial. Exemplificar todo este potencial através de simples exemplos é uma tarefa muito árdua, complexa e extensa. Neste tutorial, por sinal bem longo, tentarei explicar como podemos usa-las nos melhores dos modos. 1.1 - Modos de conceber e usarmos as Dinâmicas de pintura Com relação às "dinâmicas", acredito que existam dois modos possíveis de usá-las, o primeiro e o mais comum é pensá-las como uma especie de "preset" ou "definição de ferramenta". Nestes casos a "dinâmica" é ligada a uma "definição de ferramenta" [Tool Preset]. O outro modo é aquele, que parecem seguir os desenvolvedores do Gimp, na qual as dinâmicas são uma especie de comportamen...

Organizando métodos de trabalho com paineis e abas no Gimp 2.8

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PAINEIS E ABAS NO GIMP 2.8 Com as novidades para a pintura digital da nova versão do Gimp, são necessárias algumas alterações nos fluxos de trabalho que tinhamos nos acostumado com a versão 2.6.x. A interface do Gimp desde do inicio foi orientada à possibilidade de conter diferentes paineis e janelas soltas... Ao meu ver, isto não é ruim, principalmente se trabalhamos com mais de 1 monitor. A possibilidade de compor paineis com diferentes tipos de abas é bem consolidada na história do Gimp e isto faz com o programa seja bem adaptável a praticamente todo tipo de fluxo, para fotografia profissional, web design e a pintura digital. Na minha opinião, de usuário do gimp, acho que composição e posição dos paineis são frutos de escolhas bem pessoais e em função das ferramentas e fluxos próprios do nosso tipo de trabalho, de como programamos os atalhos do teclado e por final se você utilizava um outro software, como Photoshop e neste sentido tenta recompor a mesma situação no Gimp. Dito...

Mypaint, entendendo melhor o aumento de pinceis... Parte I

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Depois da serie de artigos dedicados à minha integração do Mypaint com o Gimp... pensei de começar artigos mais focados neste processo. Neste em particular vou tentar analisar como o Mypaint trabalha com os pinceis... nada de complicado... e irei começar pelo bem básico explicando como funciona o Radius, a dimensão do pincel. Uma das coisas mais interessantes e também desconcertantes do Mypaint é como ampliamos o tamanho de um pincel... isto acontece em escala logaritmica na base e. Dimensão dos pinceis em pixel Depois de algum tempo tentando entender com um certo grau de precisão... a correspondencia do valor do Raio, originalmentente numa escala logaritmica, em pixels... me descontrei com uma serie de probleminhas e principalmente hábitos adquiridos :D, um deles... para mim é natural pensar na dimensão do pincel como seu diâmetro... acho que para quase todo mundo é assim. No mypaint os pinceis são medidos por seu raio... então para saber o diâmetro temos que fazer a multiplic...

Digitalização de desenhos à lapis para comics | David Revoy tips

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Tutorial do David Revoy sobre a digitalização e uso de desenhos à lápis para comics. Há alguns meses escrevi um breve tutorial sobre a digitalização de desenhos à lápis para vários usos. http://forksanddrills.blogspot.com/2012/05/scanning-pencil-drawing-on-linux-in.html O tutorial está bem completo, mas nesta semana o David Revoy, publicou um artigo sobre o assunto... aonde basicamente ele utiliza as mesmas técnicas que expliquei, mas ele adicionou outras dicas que são úteis para eventualmente substituir o 'inking' do traço. http://www.davidrevoy.com/article129/pencil-to-digital-painting Ele dá a dica de utilizar o G'mic plugin em modo bem interessante e realmente util para a substituição do processo do inking dos traços à lapis. Além deste plugin... explica o uso combinado de Krita, Mypaint e Gimp. Vale a pena conferir.

Howto das Etiquetas ou Tags no Gimp 2.8

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Nuvem de tags na Web2, Fonte Kosmar . Etiqueta ou Tag  no âmbito digital está para uma palavra-chave ou metadata que podemos aplicá-la às coisas que usamos e colecionamos, tais como os links das paginas web. Por exemplo, no Firefox quando inserimos algo no bookmarks podemos colocar uma etiqueta ou tag neste link. Frequentemente esta técnica de classificação é utilizada na Web, ela é bastante antiga e elementar mas com os meios digitais foi notavelmente potenciada e ampliada quanto a seu conceito inicial. Vem utilizada massivamente em pequenos e grandes sites, em weblogs, no YouTube, e agora para nossa alegria e felicidade também no Gimp. As etiquetas ou tags servem para facilitar a classificação dos itens como também o processo de procura e/ou filtragem dos mesmos. Quando aplicamos, por exemplo, a etiqueta “esboço” a um ou mais pinceis, estaremos classificando-o(s) para a atividade de esboços de desenhos e ao selecioná-la estaremos realizando uma procura de todos os pinceis c...

Retículas no Gimp [Screentone, DIY Comics, part 1 ]

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Este artigo é sobre as Screentones ou Retículas e está dividido em quatro partes, algumas informações gerais no inicio, a descrição de dois métodos de aplicação de retículas, uma parte dedicada à criação de retículas para pinceis e patterns, e finalmente as referências e fontes deste artigo. Screenshot de uma imagem realizada pelo Mozart com o método 2. O método 1 , Aplicando retículas à velha maneira [Americo Gobbo] É a primeira parte de uma serie de posts que faremos para a realização de histórias em quadrinhos por si mesmo, isto é, feitas com recursos mínimos em termos de custos e de equipamento. Este método em particular é destinado à impressão de tipo econômica, aonde os originais ou matrizes são impressões realizadas em simples impressoras a laser e ou a inkjet  e com as quais são feitas fotocópias para construirmos pequenos cadernos ou publicações. A nossa ideia é propor um método ou processo no qual possamos confeccionar nossos próprios HQ...