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MyPaint 1.1 devel e o cursor Crosshair

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Há alguns meses atrás quando escrevi aquela matéria sobre a integração entre Gimp e Mypaint , já tinha falado sobre a questão dos atuais cursores redimensionáveis do MyPaint... eu e talvez muita gente também enfrentassem problemas para enxerga-lo durante sessões de pintura ou desenho em detalhes, com zooms e até em condições meio adversas, como aquelas de pintar em fundos chapados com linhas muito finas. Desenhando com o atual cursor de mão-livre do MyPaint... e as dificuldades para enxerga-lo... Neste mês pedi ao David Revoy se podia me ajudar na questão [ http://forum.intilinux.com/mypaint-development-and-suggestions/new-cursor-from-git/15/ ] dos cursores e depois de mostrar a dificuldade através de algum material visivo e um vídeo o Andrew Chadwick, um dos principais desenvolvedores do programa, se propôs a resolver a questão. Agora ele inseriu três opções de escolha para o cursor de desenho a mão-livre, por enquanto está somente na versão de desenvolvim...

Mypaint, entendendo melhor o aumento de pinceis... Parte I

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Depois da serie de artigos dedicados à minha integração do Mypaint com o Gimp... pensei de começar artigos mais focados neste processo. Neste em particular vou tentar analisar como o Mypaint trabalha com os pinceis... nada de complicado... e irei começar pelo bem básico explicando como funciona o Radius, a dimensão do pincel. Uma das coisas mais interessantes e também desconcertantes do Mypaint é como ampliamos o tamanho de um pincel... isto acontece em escala logaritmica na base e. Dimensão dos pinceis em pixel Depois de algum tempo tentando entender com um certo grau de precisão... a correspondencia do valor do Raio, originalmentente numa escala logaritmica, em pixels... me descontrei com uma serie de probleminhas e principalmente hábitos adquiridos :D, um deles... para mim é natural pensar na dimensão do pincel como seu diâmetro... acho que para quase todo mundo é assim. No mypaint os pinceis são medidos por seu raio... então para saber o diâmetro temos que fazer a multiplic...